ដោយសារការលើកកម្ពស់ការកសាងវប្បធម៌ក្រុមហ៊ុន ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវសមាហរណកម្ម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នារវាងសហសេវិក ក្រុមហ៊ុនរបស់យើងបានសម្រេចចិត្តធ្វើដំណើររយៈពេលពីរថ្ងៃមួយយប់នៅទីក្រុង Qingyuan ខេត្ត Guangdong ប្រទេសចិន។
មានមនុស្សចំនួន 58 នាក់ចូលរួមនៅក្នុងដំណើរកម្សាន្តនេះ។ កាលវិភាគនៅថ្ងៃដំបូងដូចខាងក្រោម៖ មនុស្សទាំងអស់គួរតែចេញនៅម៉ោង 8 តាមឡានក្រុង។ សកម្មភាពដំបូងគឺទៅទស្សនាជ្រលងភ្នំចំនួនបីតាមកប៉ាល់ ដែលមនុស្សអាចលេងម៉ាចុង ច្រៀង និងជជែកគ្នានៅលើកប៉ាល់។ ដោយវិធីនេះ អ្នកក៏អាចរីករាយជាមួយទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតដែលភ្នំ និងទន្លេនាំមកយើងផងដែរ។ ឃើញទឹកមុខសប្បាយចិត្តទាំងនោះទេ?
បន្ទាប់ពីទទួលទានអាហារថ្ងៃត្រង់នៅលើកប៉ាល់រួច ពួកយើងនឹងទៅ Gu Long Xia ដើម្បីរីករាយនឹងជំងឺភ្នែកឡើងបាយ និងស្ពានកញ្ចក់។
មិនថានៅពេលណានៃឆ្នាំ មិនថាជាឥន្ទធនូដ៏ស្រស់ស្អាតចែងចាំងក្នុងអ័ព្ទ ឬស្ពានកញ្ចក់ដ៏អស្ចារ្យដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្សនោះទេ ទឹកធ្លាក់ Gulong តែងតែធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំង។
មនុស្សមួយចំនួនបានជ្រើសរើសការរសាត់នៅទីនេះ។ វាពិតជារំភើប និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។
បន្ទាប់ពីសកម្មភាពទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់ ពួកយើងបានជួបជុំគ្នា និងថតរូបទុកជាអនុស្សាវរីយ៍សម្រាប់ដំណើរកម្សាន្តថ្ងៃដំបូងដ៏អស្ចារ្យរបស់យើង។ បន្ទាប់មក យើងបានជិះឡានក្រុងទៅញ៉ាំអាហារពេលល្ងាច ហើយសម្រាកនៅសណ្ឋាគារលំដាប់ផ្កាយប្រាំ។ នៅពេលអ្នកសម្រាក អ្នកអាចជ្រើសរើសរីករាយជាមួយមាន់ក្នុងស្រុក។ វាក៏ឆ្ងាញ់ផងដែរ។
ការធ្វើដំណើរថ្ងៃទីពីរនេះគឺរៀបចំសកម្មភាពកសាងក្រុម។ សកម្មភាពទាំងនេះអាចបង្កើនទំនាក់ទំនងរបស់យើង និងធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងរបស់យើងប្រសើរឡើងក្នុងចំណោមផ្ទះល្វែងផ្សេងៗគ្នា។
ទីមួយ យើងបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅច្រកចូលមូលដ្ឋាន ហើយស្តាប់ការណែនាំរបស់សាឡុង។ បន្ទាប់មក យើងបានមកដល់តំបន់មួយដែលមិនមានព្រះអាទិត្យនៅទីនោះ។ ហើយយើងបានបែងចែកដោយចៃដន្យ។ ស្ត្រីត្រូវបានបែងចែកជាពីរខ្សែ ហើយបុរសត្រូវបានបែងចែកជាមួយជួរ។ អូ សកម្មភាពកម្តៅសាច់ដុំដំបូងរបស់យើងត្រូវបានចាប់ផ្តើម។
ម្នាក់ៗធ្វើតាមការណែនាំរបស់សាឡុង ហើយធ្វើអាកប្បកិរិយាខ្លះចំពោះមនុស្សបន្ទាប់។ មនុស្សទាំងអស់សើចពេលឮសំដីរបស់អ្នកអង្គុយ។
សកម្មភាពទីពីរគឺរៀបនឹងបែងចែកក្រុមឡើងវិញ និងបង្ហាញក្រុម។ មនុស្សទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាបួនក្រុមឡើងវិញ ហើយនឹងបង្កើតការប្រកួត។ បន្ទាប់ពីបង្ហាញក្រុម យើងបានចាប់ផ្តើមការប្រកួតរបស់យើង។ សាឡុងយកស្គរខ្លះមានខ្សែដប់នៅសងខាង។ តើអ្នកអាចទាយបានទេថាជាហ្គេមអ្វី? បាទ នេះគឺជាហ្គេមដែលយើងហៅថា 'បាល់នៅលើស្គរ'។ សមាជិកក្រុមគួរតែធ្វើឱ្យបាល់លោតលើស្គរ ហើយអ្នកឈ្នះនឹងក្លាយជាក្រុមដែលលោតវាច្រើនជាងគេ។ ហ្គេមនេះពិតជាផ្ញើសារពីកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ និងយុទ្ធសាស្ត្រហ្គេមរបស់យើង។
បន្ទាប់មក យើងធ្វើហ្គេម 'ទៅជាមួយគ្នា'។ ក្រុមនិមួយៗមានក្តារឈើពីរ ម្នាក់ៗគួរតែដើរលើក្តារ ហើយទៅជាមួយគ្នា។ វាក៏ហត់នឿយខ្លាំង ហើយផ្ញើសារពីកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់យើងនៅក្រោមព្រះអាទិត្យក្តៅ។ ប៉ុន្តែវាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់មែនទេ?
សកម្មភាពចុងក្រោយគឺគូររង្វង់។ សកម្មភាពនេះគឺដើម្បីជូនពរអ្នករាល់គ្នាជួបតែសំណាងល្អជារៀងរាល់ថ្ងៃនិងឱ្យថៅកែរបស់យើងទៅតាមខ្សែ។
យើងគូររង្វង់ចំនួន ៤៨៨ ជាមួយគ្នា។ ជាចុងក្រោយ សាឡុង ថៅកែ និងមគ្គុទ្ទេសក៍បានធ្វើការសន្និដ្ឋានខ្លះៗអំពីសកម្មភាពកសាងក្រុមទាំងនេះ។
តាមរយៈសកម្មភាពទាំងនេះ ក៏មានអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនដូចខាងក្រោម៖ បុគ្គលិកអាចយល់បានថា អំណាចនៃក្រុមគឺធំជាងថាមពលរបស់បុគ្គល ហើយក្រុមហ៊ុនរបស់ពួកគេគឺជាក្រុមរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ លុះត្រាតែក្រុមរីកចម្រើនខ្លាំង ពួកគេអាចមានផ្លូវចេញ។ តាមរបៀបនេះ និយោជិតអាចបញ្ជាក់បន្ថែម និងកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយនឹងគោលដៅរបស់អង្គការ ដូច្នេះវាបង្កើនភាពស្អិតរមួតរបស់អង្គការ និងសម្របសម្រួលការគ្រប់គ្រង និងការអនុវត្តសហគ្រាស។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ២៩ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២១